博德之门 3 幻化模组不会让你在盔甲和滴水之间做出选择


(资料图片)

在整个游戏中保留原始角色的原始服装。这只是我的问题,还是大型角色扮演游戏经常忽视包含玩家一直想要的少数功能?首先,在游戏开始时创建角色后, 我们总是需要一种方法来改变角色的外观——《巫师 3》、《赛博朋克 2077》或《博德之门 3》在发布时都没有包含这种方法。我们一直想要幻化功能,但这似乎也经常被角色扮演游戏所忽略。Transmog 是一种展示你最喜欢的服装或盔甲的方式,同时又不会失去那些不太美观的服装或盔甲所提供的高级属性。换句话说,如果《博德之门 3》有幻化功能,并且你真的很喜欢威尔原来的衬垫盔甲,后来你发现盔甲具有更好的属性,但风格不那么丰富,那么你就不必妥协。幻化功能将继续显示威尔穿着他原来的服装,同时向他提供库存中高级(但更丑)装备的统计数据。《博德之门 3》中已经有了一些幻化:你可以装备头盔,但将其隐藏起来,即使你穿着盔甲,你也可以切换你的休闲营地服装以显示出来。但在某些时候,你会为你的原始角色找到更好的盔甲,你将不得不告别他们精致的起始服装。好吧,现在你可以在《博德之门 3》中进行幻化——虽不完全,但足以产生巨大的影响。《博德之门 3》幻化模组利用营地服装槽位来让您展示角色的原始起始盔甲,即使您在游戏后期添加了高级盔甲。我真的很讨厌给阿斯塔里奥穿上新盔甲,因为他原来的样子太酷了,但现在你不必这样做了。不幸的是,该模组(目前)仅适用于原始角色的起始盔甲套装,因此这不是完整的幻化体验。但至少你可以让你的原始角色从游戏开始到结束都保持一致的时尚。

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